Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeuxT. Legras, 1730 - 710페이지 |
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... noir , & qu'il y en a douze en rou- ge ; vous concevez d'abord que cette diffe- rence provient de ce que l'As de pique & l'As de trefle , qui font toûjours triomphes , font également employez en rouge & en noir : ce qui augmente la ...
... noir , & qu'il y en a douze en rou- ge ; vous concevez d'abord que cette diffe- rence provient de ce que l'As de pique & l'As de trefle , qui font toûjours triomphes , font également employez en rouge & en noir : ce qui augmente la ...
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... NOIR QUI PEUVENT SE JOUER . Bafte , Roi , Dame , Valet & Six , en ap- pellant le Roi de celle dont on a le moins : vous obferverez d'être en regle autant que vous le pourrez . De même que , Manille , Roi , Dame & Six , avec un Roi ; en ...
... NOIR QUI PEUVENT SE JOUER . Bafte , Roi , Dame , Valet & Six , en ap- pellant le Roi de celle dont on a le moins : vous obferverez d'être en regle autant que vous le pourrez . De même que , Manille , Roi , Dame & Six , avec un Roi ; en ...
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... NOIR . En noir , parce qu'il y a une Triomphe moins qu'en rouge , l'on jouë à plus petit jeu ; vous pourrez donc jouer les Jeux fui- vans . " Manille , Bafte , Dame , valet , fix & cinq un Roi & une Dame troifiéme , de même que ...
... NOIR . En noir , parce qu'il y a une Triomphe moins qu'en rouge , l'on jouë à plus petit jeu ; vous pourrez donc jouer les Jeux fui- vans . " Manille , Bafte , Dame , valet , fix & cinq un Roi & une Dame troifiéme , de même que ...
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... noir ; car autrement l'on ne doit . point fe défaire de trois de ces cartes à moins que l'Hombre n'y coupe . Si l'on n'eft point appellé , & qu'on ait plufieurs petits à touts , ou quelques Mata dors , & que l'on foit au - deffus de l ...
... noir ; car autrement l'on ne doit . point fe défaire de trois de ces cartes à moins que l'Hombre n'y coupe . Si l'on n'eft point appellé , & qu'on ait plufieurs petits à touts , ou quelques Mata dors , & que l'on foit au - deffus de l ...
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... noir , & toutes fauf- fes , dans ce cas il ne peut jouer feul ; & n'ayant point l'espérance d'être appellé , il eft fort disgracieux d'être obligé de paffer avec un beau jeu . On a donc voulu corriger cette inégalité , en donnant à ...
... noir , & toutes fauf- fes , dans ce cas il ne peut jouer feul ; & n'ayant point l'espérance d'être appellé , il eft fort disgracieux d'être obligé de paffer avec un beau jeu . On a donc voulu corriger cette inégalité , en donnant à ...
자주 나오는 단어 및 구문
ainfi auffi auroit Bafte Bête bille Boule c'eft c'eft-à-dire c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou caſe caſes Chevalier de fon Chevalier prend cinq codille couleur Dame contraire Dame donne échec Dame prend Dame une cafe Deffenfe deffus doit Doublet échec & mat Efpadille eft obligé eſt étoit fa Dame fçavoir fecond feroit feul fiche fimple Flêche foit fon Adverfaire fon Chevalier fon Fou fon jeu font Fou de fon fuivant gagne hazard jettons Jeu de l'Hombre Jeu eft jouë jouer fans prendre Joueurs jufqu'à laiffe levées lorfqu'il lorfque maniere de jouer Manille marque Matadors n'eft obferver paffer perd perfonne Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premiere prend la Dame prend la Tour prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion Quadrille quatre refte s'il Sans-prendre Talon toûjours Tour contraire Tour prend traire Trictrac Triomphe troifiéme Valet valier
인기 인용구
685 페이지 - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
183 페이지 - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
273 페이지 - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
684 페이지 - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...