Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeuxT. Legras, 1730 - 710ÆäÀÌÁö |
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10 ÆäÀÌÁö
... auroit la Manille ou le Bafte- feul de triomphe , feroit obligé de le fournir ; il en eft de même du Bafte , à l'égard de la Manille , le Matador fupérieur forçant toû jours l'inférieur . Quoiqu'il n'y ait propre ment que trois Matadors ...
... auroit la Manille ou le Bafte- feul de triomphe , feroit obligé de le fournir ; il en eft de même du Bafte , à l'égard de la Manille , le Matador fupérieur forçant toû jours l'inférieur . Quoiqu'il n'y ait propre ment que trois Matadors ...
13 ÆäÀÌÁö
... - nant les cartes , cette carte pouvant porter préjudice à celui qui l'auroit , n'y ayant point d'écart à faire , à plus forte raifon s'il y en avoit plufieurs . Il n'y a point de peine pour ceux qui don DE QUADRILLE . 77.
... - nant les cartes , cette carte pouvant porter préjudice à celui qui l'auroit , n'y ayant point d'écart à faire , à plus forte raifon s'il y en avoit plufieurs . Il n'y a point de peine pour ceux qui don DE QUADRILLE . 77.
18 ÆäÀÌÁö
... auroit voulu jouer fans appel- ler , feroit tenu de jouer dans la couleur qui lui auroit été nommée , quoiqu'il n'eût pas un triomphe de cette couleur . ; Celui qui a demandé à jouer ne peut jouer fans appeller , à moins qu'on ne le ...
... auroit voulu jouer fans appel- ler , feroit tenu de jouer dans la couleur qui lui auroit été nommée , quoiqu'il n'eût pas un triomphe de cette couleur . ; Celui qui a demandé à jouer ne peut jouer fans appeller , à moins qu'on ne le ...
20 ÆäÀÌÁö
... la fait pas , l'on paye ce qui auroit été payé pour la vole , fi elle avoit été faite . Celui ou ceux qui ayant entrepris la vole ne l'ont pas faite , tirent le devant , & fe font payer le Jeu , la Confolation , le Sans - 20 LE JEU.
... la fait pas , l'on paye ce qui auroit été payé pour la vole , fi elle avoit été faite . Celui ou ceux qui ayant entrepris la vole ne l'ont pas faite , tirent le devant , & fe font payer le Jeu , la Confolation , le Sans - 20 LE JEU.
24 ÆäÀÌÁö
... auroit de remi- fes , que ceux qui perdroient payeroient , ou aux gagnans , ou à ceux qui auroient fait perdre , s'ils gagnoient codille ; car lorsqu'el le n'eft que remife , on ne touche point au Jeu , l'on paye feulement la ...
... auroit de remi- fes , que ceux qui perdroient payeroient , ou aux gagnans , ou à ceux qui auroient fait perdre , s'ils gagnoient codille ; car lorsqu'el le n'eft que remife , on ne touche point au Jeu , l'on paye feulement la ...
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ainfi auffi auroit Bafte Bête bille Boule c'eft c'eft-à-dire c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou caſe caſes Chevalier de fon Chevalier prend cinq codille couleur Dame contraire Dame donne échec Dame prend Dame une cafe Deffenfe deffus doit Doublet échec & mat Efpadille eft obligé eſt étoit fa Dame fçavoir fecond feroit feul fiche fimple Flêche foit fon Adverfaire fon Chevalier fon Fou fon jeu font Fou de fon fuivant gagne hazard jettons Jeu de l'Hombre Jeu eft jouë jouer fans prendre Joueurs jufqu'à laiffe levées lorfqu'il lorfque maniere de jouer Manille marque Matadors n'eft obferver paffer perd perfonne Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premiere prend la Dame prend la Tour prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion Quadrille quatre refte s'il Sans-prendre Talon toûjours Tour contraire Tour prend traire Trictrac Triomphe troifiéme Valet valier
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685 ÆäÀÌÁö - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
183 ÆäÀÌÁö - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
273 ÆäÀÌÁö - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
684 ÆäÀÌÁö - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...