Académie universelle des jeux: contenant les règles des jeux de quadrille & quintille, de l'hombre à trois, du piquet, du reversis, des échecs, du trictrac, & de tous les autres jeuxT. Legras, 1730 - 710페이지 |
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... gagné ou fini , après quoi l'on compte les levées que chacun a ; fi l'Hombre , c'est - à - dire , celui qui fait jouer , fe trouve fix mains en comptant celles que celui qui a le Roi appellé a faites , ils ont gagné , & on leur paye le ...
... gagné ou fini , après quoi l'on compte les levées que chacun a ; fi l'Hombre , c'est - à - dire , celui qui fait jouer , fe trouve fix mains en comptant celles que celui qui a le Roi appellé a faites , ils ont gagné , & on leur paye le ...
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... gagné , pas même fi l'on avoit déja codille , devant jouer jufqu'à la fin pour voir fi l'Hombre ne fera pas la Bête feul . Si l'Hombre ou le Roi appellé montroient leur Jeu avant d ... gagne , paye auffi tout feul lorsqu'il DE QUADRILE . 17.
... gagné , pas même fi l'on avoit déja codille , devant jouer jufqu'à la fin pour voir fi l'Hombre ne fera pas la Bête feul . Si l'Hombre ou le Roi appellé montroient leur Jeu avant d ... gagne , paye auffi tout feul lorsqu'il DE QUADRILE . 17.
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... gagne , paye auffi tout feul lorsqu'il perd ; s'il perd la remife il fait la Bête , & paye à chacun de fes trois ... gagne feul ou perd feul , comme il eft dit ci - deffus , à l'excep- tion du Sans - appeller qu'il ne paye point s'il ...
... gagne , paye auffi tout feul lorsqu'il perd ; s'il perd la remife il fait la Bête , & paye à chacun de fes trois ... gagne feul ou perd feul , comme il eft dit ci - deffus , à l'excep- tion du Sans - appeller qu'il ne paye point s'il ...
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... gagne fans partager avec perfonne , & perd feul . gner ; XIV . L'on ne peut point demander Gano à fon ami , ni le faire appuyer . XV . L'on ne doit jouer qu'à fon rang ; mais l'on ne fait pas la bête pour cela . XVI . Celui cependant ...
... gagne fans partager avec perfonne , & perd feul . gner ; XIV . L'on ne peut point demander Gano à fon ami , ni le faire appuyer . XV . L'on ne doit jouer qu'à fon rang ; mais l'on ne fait pas la bête pour cela . XVI . Celui cependant ...
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... gagne les eût reçûs , fans demander le furplus de la méprife , il ne feroit pas reçû à y revenir , fi Ye coup d'après étoit joué , pour éviter les embarras où de pareilles vérifications pour- roient jetter , outre qu'il n'y auroit pas ...
... gagne les eût reçûs , fans demander le furplus de la méprife , il ne feroit pas reçû à y revenir , fi Ye coup d'après étoit joué , pour éviter les embarras où de pareilles vérifications pour- roient jetter , outre qu'il n'y auroit pas ...
자주 나오는 단어 및 구문
ainfi auffi auroit Bafte Bête bille Boule c'eft c'eft-à-dire c'eſt cafe de fon cafe du Chevalier cafe du Fou caſe caſes Chevalier de fon Chevalier prend cinq codille couleur Dame contraire Dame donne échec Dame prend Dame une cafe Deffenfe deffus doit Doublet échec & mat Efpadille eft obligé eſt étoit fa Dame fçavoir fecond feroit feul fiche fimple Flêche foit fon Adverfaire fon Chevalier fon Fou fon jeu font Fou de fon fuivant gagne hazard jettons Jeu de l'Hombre Jeu eft jouë jouer fans prendre Joueurs jufqu'à laiffe levées lorfqu'il lorfque maniere de jouer Manille marque Matadors n'eft obferver paffer perd perfonne Pion contraire Pion du Chevalier Pion du Fou Pion prend plufieurs premiere prend la Dame prend la Tour prend le Chevalier prend le Fou prend le Pion Quadrille quatre refte s'il Sans-prendre Talon toûjours Tour contraire Tour prend traire Trictrac Triomphe troifiéme Valet valier
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685 페이지 - ... rompt fa bille roulante fur le tapis avant que d'avoir touché la bille de fon Joueur, il perd trois points , & celui qui gagne le coup donne fon acquit. XXII. Si un Joueur après avoir manqué à toucher, rompt la bille de celui contre qui il joue , il ne perd qu'un point, & la bille eft remife en fa place.
183 페이지 - Joueur de fa droite, & ainfi des autres ; c'eft la manière la plus égale de jouer ce jeu. Avant de commencer à jouer, il faut convenir combien l'on jouera de rois ou de tours...
273 페이지 - Celui qui en fournifîànt d'une couleur peut lever la carte jouée & ne la levé pas , perd un Jeu. VI. Qui n'ayant point de la couleur jouée peut couper & ne coupe pas , perd un Jeu , encore que celui qui a joué devant lui , eût coupé d'une Triomphe plus forte que la fienne.
684 페이지 - Joueur bloufe fa bille feule ou la fait fauter 5 il perd deux points. XV. Si un Joueur met les deux billes dans une bloufe ou les fait fauter toutes deux, il perd deux points. XVI. Si un Joueur met la bille feule de celui contre qui il joue } ou la fait fauter, il gagne deux points. XVII. Si un Joueur...